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艾瑞观点
  根据艾瑞咨询与当乐网即将联合发布的《2008年中国手机游戏用户行为调查报告》数据显示,男性用户成为手机游戏用户主要受众,占比达93.1%。从用户职业情况来看,学生群体占比达47.3%,工人、服务业从业人员及军人也成为手机游戏用户重要组成部分。   手机游戏用户年龄集中度高   艾瑞调研数据显示,从2008年中国…
行业数据
  iResearch艾瑞咨询整理e-Marcket发布的2007-2012年全球手机游戏市场用户及收入规模数据显示,2008年全球手机游戏市场规模将达到26.7亿美元;其中,手机游戏广告市场规模将达2亿美元。   艾瑞咨询认为,作为娱乐性较强的手机应用,手机游戏已成为重要的游戏平台之一,其商业价值并未得到充分挖掘。随着市场发展,用户…
  由于国内的手机互联网普率及不如年前预计的那样高,整个中国手机游戏市场也进入了盘整期,虽然手机游戏市场收入会有所增长,但增长速度并不如业内人士先前预计的那样乐观,iResearch艾瑞市场咨询估计,从2005年至2007年,中国手机游戏市场的收入规模虽然处于上涨趋势,但年增长率却是呈下降趋势,而在2008年随着市场环境的更加成熟理性,增长率将会出现反弹。预计到2008年,中国手机游戏市场将实现收入30.9亿元。